E-Sports

México ´pelea´ con la regulación de los eSports

Miércoles 21 de Agosto 2019 / 11:38

⏱ 2 min de lectura

(México).- La Federación Mexicana de Esports quiere una regulación para la realización de eventos, profesionalización de los ‘gamers’ y estandarización de reglas.

México ´pelea´ con la regulación de los eSports


El valor de la industria de los videojuegos en México se estima en 1,400 millones de dólares (mdd) lo que coloca al país como la principal economía en esta industria en América Latina, de acuerdo con la Federación Mexicana de Esports (Femes).


Ismael Silva, presidente de la Femes, asegura que uno de los obstáculos del sector es la falta de regulación que debería darse en tres rubros: vigilancia de las condiciones de eventos de eSports, profesionalización y homologación de reglas.


“Es increíble que todavía se realicen eventos de videojuegos en los que se comprometan los organizadores a pagar un premio y el pago les llegue a los jugadores 180 días después o con prórrogas de hasta un año. Se debe garantizar que se tiene el dinero del premio desde antes de su organización”, indicó Silva, quien cuenta que conoce jugadores que han tenido que esperar hasta tres años para recibir un premio de 1,500 pesos.


En Francia, donde ya hay una regulación al respecto, se debe tener la autorización ministerial antes de que una empresa o asociación decida contratar jugadores y realizar torneos y previo a su aprobación, los organizadores deben demostrar condiciones de equilibrio financiero para respetar las reglas del mismo y evitar sanciones.


Respecto a la homologación de las reglas, la Femes asegura que es importante que todos los jugadores compitan en bajo el mismo marco así jueguen en la Ciudad de México, Chiapas o Corea del Sur.


"Los jugadores deben realizar su desarrollo deportivo bajo las reglas que se manejan de forma internacional para que así puedan alcanzar la profesionalización. Es un deporte y vamos a tratarlo como tal desde nuestra posición de entrenador, jugador u organizador"

En el caso del juego Street Fighter a nivel mundial está eliminado el escenario de la playa en las competencias debido a que el agua le llega a los personajes por arriba del tobillo y algunos de ellos utilizan golpes que van a ras de piso y, por lo tanto, el otro jugador se encuentra en desventaja al no poder verlo.


Respecto a las marcas que se suman a la realización de torneos, Silva aplaudió los esfuerzos para realizar y difundir torneos de eSports.



Categoría:E-Sports

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País: México

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