UEFA pisa fuerte en los eSports con el torneo eEuro 2020
Miércoles 28 de Agosto 2019 / 12:27
⏱ 2 min de lectura
(Europa).- La sociedad con UEFA Euro 2020 le otorga a Konami una gran plataforma para mostrar sus ambiciones en el mundo de los deportes electrónicos.
No se trata de una Eurocopa más; al cumplirse su 60º aniversario, se disputará en 12 ciudades diferentes países y tendrá 24 naciones en la fase final en lugar de las habituales 16. Y no solamente esto, sino que también será recordada por ser la primera competencia de fútbol a nivel selecciones europeas con un torneo electrónico “espejo”: eEuro 2020.
Torneo eEuro 2020
Al igual que muchas otras organizaciones deportivas, UEFA ve a los eSports como una excelente posibilidad de atraer a los fanáticos más jovenes para agrandar su audiencia. Ya cuenta con la ‘eChampions League’, que se disputa en el FIFA, y ahora sumará a su torneo equivalente a nivel selecciones pero en el PES, luego de su acuerdo con KONAMI.
“eFootball es jugado por millones de personas en todo el continente y estamos encantados de darle a los competidores de nuestras distintas asociaciones nacionales la chance de representar a su país en el escenario más importante”, declaró Guy-Laurent Epstein, director de marketing de UEFA. “Hemos visto un enorme crecimiento en la popularidad del eFootball en los últimos años y la eEURO 2020 nos dará la oportunidad de conectar con los nuevos simpatizantes de las selecciones de fútbol”.
El formato de eEuro 2020 imitará al del “fútbol real”. Las 55 selecciones conformarán un equipo de entre 2 y 4 jugadores para representar a su país en la fase previa que comenzará en noviembre de este año. Los conjuntos serán divididos en grupos y se enfrentarán entre sí dos veces. Los primeros de cada grupo junto con los mejores seis segundos avanzarán a la segunda fase del torneo que tendrá cita en Londres. Las finales serán el 9 y 10 de julio, justo antes de la final de la Euro. Los campeones recibirán una importante suma de dinero, además de entradas para la final en Wembley el día 12 de julio.
De esta manera Konami se asegura una gran plataforma para mostrar sus ambiciones en el mundo de los deportes electrónicos con la intención de competirle a su eterno rival, el FIFA de EA Sports. Cabe destacar que a través de un futuro DLC el PES 2020 brindará la Euro 2020 completamente licenciada.
Deloitte predice que para el 2020 el mercado de los deportes electrónicos globales generará 1.5 billones en ingresos anuales gracias a los auspiciantes y la publicidad. También estima que los eSports tendrán un total de 600 millones de fanáticos.
Categoría:E-Sports
Tags: eSports,
Evento
PERU GAMING SHOW – PGS 2026
16 de Junio 2026
LSports en Perú Gaming Show: Construyendo presencia, abriendo puertas
(Lima, Exclusivo SoloAzar).–El paso de LSports por el Peru Gaming Show no fue una simple cuestión de presencia corporativa. La meta era clara: pisar fuerte en un mercado donde las relaciones personales todavía definen los negocios y llevarse a casa mucho más que una agenda de contactos. Federico Brancato, responsable de Ventas para la región, aterrizó en Lima con una idea muy precisa de lo que hoy buscan los operadores locales, y su experiencia en el evento terminó de darle la razón.
Viernes 17 de Jul 2026 / 12:00
Regulación y mercado negro en Latinoamérica: desafíos y soluciones
(Lima, Exclusivo SoloAzar).- En el marco de las conferencias del Perú Gaming Show (PGS) 2026, referentes de la industria del juego analizaron uno de los principales desafíos que enfrentan actualmente los mercados regulados en Latinoamérica: el crecimiento del juego ilegal. El panel "Regulación y mercado negro: Desafíos y soluciones" reunió a Carlos Fonseca, CEO de Gaming Law, como moderador; Neil Montgomery, socio fundador de Montgomery & Associados; Tatiana Vásquez, socia fundadora de Vázquez Asociados; Karen Sierra Hughes, vicepresidenta para Latinoamérica, el Caribe y España de GLI; y Vanessa Cabrera, directora de la Dirección de Control y Sanción de la DGJCMT-MINCETUR, quienes debatieron sobre las causas del mercado negro, las herramientas regulatorias disponibles y las estrategias para fortalecer la canalización hacia el juego legal en la región.
Miércoles 15 de Jul 2026 / 12:00
Fernando Polti, Founder y CTO de IAG Play cuenta todo sobre Peru Gaming Show
(Lima, Exclusivo SoloAzar).- Fernando Polti, Founder & CTO de IAG Play analiza la participación de la compañía en Peru Gaming Show, destaca la expansión de su ecosistema de terminales y adelanta los próximos proyectos de la empresa para consolidar su presencia en Latinoamérica durante 2026.
Lunes 13 de Jul 2026 / 12:00
SUSCRIBIRSE
Para suscribirse a nuestro newsletter, complete sus datos
Reciba todo el contenido más reciente en su correo electrónico varias veces al mes.