IGT gana dos premios Global Gaming Awards 2017
⏱ 1 min de lectura
(Londres).- International Game Technology PLC (IGT) anunció que la compañía ganó dos premios en el Global Gaming Awards 2017. El juego SPHINX 4D ™ de IGT fue nombrado "Innovación de Juegos Land-Based del Año" y la tecnología móvil Cardless Connect ™ de la compañía fue nombrada "Producto Land-Based del Año". El Global Gaming Awards es un programa líder global de premios que se celebra anualmente en Las Vegas conjuntamente con la Global Gaming Expo (G2E).
"Ganar dos categorías en los Global Gaming Awards valida aún más el liderazgo de IGT en el desarrollo de innovaciones significativas que posicionen a la Compañía y a sus clientes de casinos para futuras oportunidades", dijo Renato Ascoli, CEO de IGT, North America Gaming & Interactive. "El juego SPHINX 4D ofrece una experiencia de juego sin precedentes, combinando tecnologías de tacto basadas en el gesto y el aire, mientras que Cardless Connect es el ejemplo ideal de una innovación móvil de IGT que está mejorando el entorno de casino terrestre tanto para operadores como para jugadores".
El juego SPHINX 4D de IGT y la solución Cardless Connect están expuestos en el stand de G2E de la Compañía #3659 hasta el 5 de octubre. El galardonado juego SPHINX 4D ™ de IGT, que combina la tecnología de tacto y gestual con impresionantes gráficos 3D, está listo para llegar a los casinos antes de finales de este año. El Cardless Connect de IGT permite a los jugadores realizar una serie de acciones, como cardar dentro y fuera de una máquina tragamonedas, y comenzar una sesión de fidelización con su dispositivo móvil.
Categoría:Eventos
Tags: Sin tags
País: Reino Unido
Evento
PERU GAMING SHOW – PGS 2026
16 de Junio 2026
Capacitación y juego responsable: claves para la industria del azar en PGS 2026
(Lima, Exclusivo SoloAzar).- La importancia de la capacitación, la prevención y las herramientas tecnológicas para promover el juego responsable fueron los principales ejes de la conferencia “El Valor del Juego Responsable en las Operaciones de Juegos de Azar”, presentada durante Perú Gaming Show (PGS) 2026 por Fernando Calderón Castro, Presidente de la Sociedad Nacional de Juegos de Azar (SONAJA). El encuentro reunió a referentes de la industria para analizar los desafíos actuales del sector y las estrategias necesarias para garantizar operaciones más seguras, transparentes y sostenibles.
Miércoles 22 de Jul 2026 / 12:00
LSports en Perú Gaming Show: Construyendo presencia, abriendo puertas
(Lima, Exclusivo SoloAzar).–El paso de LSports por el Peru Gaming Show no fue una simple cuestión de presencia corporativa. La meta era clara: pisar fuerte en un mercado donde las relaciones personales todavía definen los negocios y llevarse a casa mucho más que una agenda de contactos. Federico Brancato, responsable de Ventas para la región, aterrizó en Lima con una idea muy precisa de lo que hoy buscan los operadores locales, y su experiencia en el evento terminó de darle la razón.
Viernes 17 de Jul 2026 / 12:00
Regulación y mercado negro en Latinoamérica: desafíos y soluciones
(Lima, Exclusivo SoloAzar).- En el marco de las conferencias del Perú Gaming Show (PGS) 2026, referentes de la industria del juego analizaron uno de los principales desafíos que enfrentan actualmente los mercados regulados en Latinoamérica: el crecimiento del juego ilegal. El panel "Regulación y mercado negro: Desafíos y soluciones" reunió a Carlos Fonseca, CEO de Gaming Law, como moderador; Neil Montgomery, socio fundador de Montgomery & Associados; Tatiana Vásquez, socia fundadora de Vázquez Asociados; Karen Sierra Hughes, vicepresidenta para Latinoamérica, el Caribe y España de GLI; y Vanessa Cabrera, directora de la Dirección de Control y Sanción de la DGJCMT-MINCETUR, quienes debatieron sobre las causas del mercado negro, las herramientas regulatorias disponibles y las estrategias para fortalecer la canalización hacia el juego legal en la región.
Miércoles 15 de Jul 2026 / 12:00
SUSCRIBIRSE
Para suscribirse a nuestro newsletter, complete sus datos
Reciba todo el contenido más reciente en su correo electrónico varias veces al mes.