Q&A: Popularidad del juego Ninja Crash de Galaxsys en el mercado brasileño
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(Yereván, Exclusivo SoloAzar) - Los juegos rápidos como Ninja Crash están demostrando ser muy populares en el mercado latinoamericano, especialmente en Brasil. Teni Grigoryan, Jefa de Ventas de Galaxsys, nos habla de los motores de este tipo de juegos.
¿Por qué los juegos rápidos son tan populares en Latinoamérica?
El mercado latinoamericano siempre ha presentado importantes oportunidades de crecimiento para empresas como Galaxsys, especializada en ofrecer juegos rápidos y de choque. Galaxsys ofrece una amplia variedad de juegos, entre los que se incluyen juegos de choque, juegos de mesa (como Blackjack y Ruleta X), juegos de cartas, juegos turbo, juegos de lotería, juegos de dados, bingo y herramientas de promoción dentro del juego diseñadas para fomentar la participación de los jugadores y la generación de ingresos.
Los juegos rápidos son populares entre un amplio grupo demográfico de jugadores en Latinoamérica porque proporcionan una experiencia de UI y UX de juego simplificada. En un mundo en el que los jugadores toman decenas de miles de decisiones conscientes e inconscientes en sus elecciones de entretenimiento, la simplicidad y la accesibilidad o la velocidad de lanzamiento del juego son fundamentales en esa decisión de jugar o no jugar.
Los juegos rápidos cubren una necesidad: permiten a los jugadores marcar el ritmo y elegir y sentir que controlan su sesión de juego proporcionándoles una experiencia rica pero sin complicaciones, con menos y más opciones para la jugabilidad real del juego.
¿Qué factores son necesarios a la hora de diseñar un Fast Game para el mercado brasileño?
Todos los proveedores de juegos deben tener en cuenta muchos elementos para garantizar que un juego tenga éxito en comparación con otros. Estos elementos incluyen el atractivo cultural, la localización, el juego social o comunitario relacionado con el juego, los efectos visuales, la facilidad de juego y el riesgo y la recompensa asociados al propio juego.
Sin embargo, uno de los factores más infravalorados en el éxito de un juego es que sea emocionalmente relacionable con el grupo demográfico de jugadores al que va dirigido. Esto se relaciona con si el juego me resulta familiar, si confío en su probada imparcialidad y si es auténtico o lo juegan otros, por lo que la recomendación de los compañeros.
Galaxsys asistió recientemente a varias ferias de iGaming con operadores que solicitaban Ninja Crash. ¿Puede hablarnos más de este juego?
Sí, muchos operadores nos pidieron más información en las ferias de Ámsterdam y Barcelona sobre cómo podían ofrecer a sus jugadores algo diferente, que era Ninja Crash. Una de las razones del éxito arrollador de Ninja Crash en Brasil en tan poco tiempo es que muchas marcas locales conocidas están promocionando este juego en las redes sociales, a través de streamers, afiliados y acciones de CRM, lo que ha generado mucho tráfico en sus sitios web. El concepto del juego en sí ya era famoso y tenía visibilidad y notoriedad en el ecosistema y los canales de juegos sociales. Era uno de los favoritos de los fans, y Galaxsys ha sido la primera en ofrecerlo en formato iGaming para posicionarlo en los lobbies de los casinos online.
Desde el punto de vista temático, el contenido relacionado con los juegos es un pastel, ¿y a quién no le gusta un pastel? El juego es muy táctil en cuanto a la visualización del juego en la pantalla del móvil. Requiere tacto y coordinación a la hora de cortar los pasteles que aparecen en pantalla para "ganar" las probabilidades ocultas bajo el pastel: la parte de revelar. Desde el punto de vista de la toma de decisiones, el jugador elige el importe de su apuesta al principio de cada ronda y puede optar por cancelarla (cobrar la ganancia actual) o seguir apostando después de cortar el primer pastel.
Esto significa que el juego no provoca una sobrecarga de decisiones en el jugador, que se siente más capacitado para elegir lo que sucede a continuación, lo que es esencial para un juego responsable.
En general, la popularidad de Ninja Crash está impulsada por los operadores, ya que el juego fue recientemente preseleccionado para un premio al mejor juego en SiGMA Europe, y por los jugadores que juegan al juego, utilizando el boca a boca, que es una de las promociones de marketing más sólidas no solo para los proveedores de juegos, sino también para todas las empresas, especialmente las de la vertical de entretenimiento.
Categoría:Gaming
Tags: Galaxsys,
País: Armenia
Región: EMEA
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