Informes & Datos

La Comisión de Juego del Reino Unido publica informe sobre el impacto del mercado en el comportamiento de los juegos de azar

Jueves 06 de Febrero 2025 / 12:00

⏱ 2 min de lectura

(Birmingham).- La Comisión de Juego ha publicado más datos sobre la industria del juego en Gran Bretaña. Estos datos, obtenidos de los operadores, reflejan el período comprendido entre marzo de 2020 y diciembre de 2024, inclusive, y cubren los juegos de azar en línea y en persona, incluidos los operadores de apuestas autorizados (LBO) que se encuentran en las calles principales de Gran Bretaña.

La Comisión de Juego del Reino Unido publica informe sobre el impacto del mercado en el comportamiento de los juegos de azar

Este comunicado compara el tercer trimestre (T3) del año fiscal 2024 a 2025, con el tercer trimestre de 2023 a 2024, y analiza cómo ha cambiado el mercado en períodos comparativos a lo largo de un año.

No se debe realizar una comparación con el conjunto de datos de estadísticas de la industria, ya que este conjunto de datos puede incluir apuestas gratuitas y bonificaciones y no incluye datos de todos los operadores.

Nota: Le recomendamos que consulte siempre el documento de datos de Excel más reciente que contiene datos actualizados para todo el período. Esto se puede encontrar en los datos del negocio de apuestas sobre apuestas hasta diciembre de 2024 (publicados en febrero de 2025).

Los últimos datos del operador muestran:

El rendimiento bruto total de las apuestas en línea (GGY) en el tercer trimestre (de octubre a diciembre) fue de 1.540 millones de libras esterlinas, un aumento del 21 por ciento con respecto al tercer trimestre del año anterior. El número total de apuestas y/o giros aumentó un 8 por ciento interanual (YoY), alcanzando un nuevo pico de 25.900 millones, mientras que las cuentas activas mensuales promedio en el trimestre aumentaron un 1 por ciento.

El GGY de las apuestas en eventos reales aumentó un 38 por ciento interanual a 647 millones de libras esterlinas, el GGY más alto desde el segundo trimestre de 2021. El número de apuestas disminuyó un 7 por ciento, mientras que las cuentas activas mensuales promedio en el tercer trimestre disminuyeron un 3 por ciento.

El GGY de las tragamonedas aumentó un 15 por ciento a 709 millones de libras esterlinas interanuales. El número de giros aumentó un 9 por ciento a 23,9 mil millones, mientras que las cuentas activas mensuales promedio en el tercer trimestre aumentaron un 10 por ciento a 4,4 millones por mes. Aunque estos son nuevos picos para GGY y número de giros en este conjunto de datos para la vertical de tragamonedas, debe tenerse en cuenta que un operador ha reclasificado algunos de sus productos en la vertical de tragamonedas este trimestre, lo que ha tenido un impacto en los datos verticales en comparación con el tercer trimestre de 2023 a 2024.

El número de sesiones de tragamonedas en línea que duran más de una hora aumentó un 6 por ciento interanual a 10,4 millones. La duración promedio de la sesión aumentó un minuto a 18 minutos. Aproximadamente el 6 por ciento de todas las sesiones duraron más de una hora, en comparación con el 7 por ciento en el tercer trimestre del año anterior.

LBO GGY aumentó un 5 por ciento a £ 592 millones en el tercer trimestre de 2024 a 2025, en comparación con el mismo trimestre del año pasado, mientras que el número total de apuestas y giros disminuyó un 4 por ciento a 3,1 mil millones.

Categoría:Informes & Datos

Tags: UK Gambling Commission,

País: Reino Unido

Región: EMEA

Evento

PERU GAMING SHOW – PGS 2026

16 de Junio 2026

Capacitación y juego responsable: claves para la industria del azar en PGS 2026

(Lima, Exclusivo SoloAzar).- La importancia de la capacitación, la prevención y las herramientas tecnológicas para promover el juego responsable fueron los principales ejes de la conferencia “El Valor del Juego Responsable en las Operaciones de Juegos de Azar”, presentada durante Perú Gaming Show (PGS) 2026 por Fernando Calderón Castro, Presidente de la Sociedad Nacional de Juegos de Azar (SONAJA). El encuentro reunió a referentes de la industria para analizar los desafíos actuales del sector y las estrategias necesarias para garantizar operaciones más seguras, transparentes y sostenibles.

Miércoles 22 de Jul 2026 / 12:00

LSports en Perú Gaming Show: Construyendo presencia, abriendo puertas

(Lima, Exclusivo SoloAzar).–El paso de LSports por el Peru Gaming Show no fue una simple cuestión de presencia corporativa. La meta era clara: pisar fuerte en un mercado donde las relaciones personales todavía definen los negocios y llevarse a casa mucho más que una agenda de contactos. Federico Brancato, responsable de Ventas para la región, aterrizó en Lima con una idea muy precisa de lo que hoy buscan los operadores locales, y su experiencia en el evento terminó de darle la razón.

Viernes 17 de Jul 2026 / 12:00

Regulación y mercado negro en Latinoamérica: desafíos y soluciones

(Lima, Exclusivo SoloAzar).- En el marco de las conferencias del Perú Gaming Show (PGS) 2026, referentes de la industria del juego analizaron uno de los principales desafíos que enfrentan actualmente los mercados regulados en Latinoamérica: el crecimiento del juego ilegal. El panel "Regulación y mercado negro: Desafíos y soluciones" reunió a Carlos Fonseca, CEO de Gaming Law, como moderador; Neil Montgomery, socio fundador de Montgomery & Associados; Tatiana Vásquez, socia fundadora de Vázquez Asociados; Karen Sierra Hughes, vicepresidenta para Latinoamérica, el Caribe y España de GLI; y Vanessa Cabrera, directora de la Dirección de Control y Sanción de la DGJCMT-MINCETUR, quienes debatieron sobre las causas del mercado negro, las herramientas regulatorias disponibles y las estrategias para fortalecer la canalización hacia el juego legal en la región.

Miércoles 15 de Jul 2026 / 12:00

SUSCRIBIRSE

Para suscribirse a nuestro newsletter, complete sus datos

Reciba todo el contenido más reciente en su correo electrónico varias veces al mes.