IGT PlayDigital & Yggdrasil: Cerrar la brecha entre el contenido minorista y el digital
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(Londres).- El contenido de Yggdrasil ayudará a traer algo nuevo a la mesa para los jugadores estadounidenses y actuará como un complemento perfecto para la oferta de IGT, dijo Enrico Drago, CEO Digital & Betting de IGT.
En una discusión dirigida por Steve Schrier, director ejecutivo de Sales Tribe, Drago se unió al director ejecutivo de Yggdrasil, Fredrik Elmqvist, para delinear su visión conjunta para la nueva colaboración entre las dos compañías, explicando cómo planean maximizar las oportunidades de crecimiento en el creciente mercado de iGaming de EE. UU.
Esta asociación histórica, destacaron Drago y Elmqvist, le dará a IGT acceso exclusivo a un número selecto de tragamonedas en línea de Yggdrasil que luego se pueden implementar en su red de operadores en los EE. UU. y Canadá.
Ambos directores ejecutivos coincidieron en que los juegos de tragamonedas son más universales de lo que a veces se describe, pero son las mecánicas las que realmente ayudan a un proveedor a destacarse entre la multitud. Para Elmqvist, algo que los desarrolladores de juegos deben priorizar es la experiencia general del jugador, asegurando que las matemáticas y la UX para cada título sean un enfoque principal.
“Tenemos mucha experiencia en la creación de juegos de alta calidad”, dijo el CEO de Yggdrasil. “Los juegos que producimos, sin embargo, son más universales. No hemos desarrollado ningún juego dirigido a un determinado mercado”.
“Diría que ciertas mecánicas se adaptan a ciertos mercados, por ejemplo, jugadores latinoamericanos, jugadores japoneses, etc. Pero desde la perspectiva del desarrollo de tragamonedas, es mucho más similar de lo que la gente realmente cree”.
“Todo se trata mucho más de la calidad y la experiencia general para el jugador. Se trata de crear una sensación de emoción que se puede distribuir en múltiples mercados territoriales. Estamos muy interesados en llevar esa emoción a la asociación con Enrico y el equipo de IGT”.
“Sabemos que va a funcionar porque también tenemos amigos en el mercado estadounidense que nos han brindado algunas estadísticas y comentarios. Sabemos lo que funciona. Existen ciertas discrepancias y diferencias entre EE. UU. y Europa”.
“Es más como la mecánica: ciertas cosas que funcionan en Japón pueden no funcionar en Estados Unidos. Pero además de eso, hay muchas similitudes. Siempre se trata de la UX. La UX y las matemáticas detrás del juego: de eso se trata”.
Drago estuvo de acuerdo con la importancia de la mecánica del juego y dijo que el acuerdo de asociación verá una variedad de juegos de Yggdrasil lanzados en la plataforma IGT durante 2022 y un conjunto adicional de juegos planeados para el año siguiente.
Les dijo a los oyentes: “El tipo de contenido digital que IGT ha desarrollado y lanzado hasta ahora, proviene principalmente de juegos que se desarrollaron para el sector minorista y terrestre. Hemos creado una fórmula para transportar esos juegos minoristas al espacio digital. Aquí es donde realmente brillamos como empresa. Pero claramente, esto no es suficiente ya que las bases de jugadores están cambiando. Los jugadores quieren y necesitan jugar juegos diferentes.
“Entonces, los juegos de Yggdrasil, su estilo, riqueza y mecánica son algo que no se conoce en los mercados de Estados Unidos y Canadá. Ambos creemos firmemente que este contenido puede tener éxito. El contenido de Yggdrasil complementa nuestra oferta. Hay una razón y una propuesta muy poderosas debajo de esta asociación”.
“Entrar en el mercado norteamericano no es tarea fácil, por lo que asegurar una asociación sólida con IGT parecía ser un paso natural para Yggdrasil”, dijo Elmqvist a Schrier.
Dijo: “Veo los desarrollos que están ocurriendo ahora en los EE. UU. y América del Norte en su conjunto, incluidas algunas provincias de Canadá. Los mercados europeos se han desarrollado y hemos sido parte de la transformación regulatoria que ha tenido lugar a lo largo de los años. Creo que a medida que se abran más estados, EE. UU. y Canadá alcanzarán rápidamente el lugar donde estamos en Europa”.
“Norteamérica va a ser mucho más complicada desde el punto de vista financiero y regulatorio, sin duda. Hay trampas, pero también hay grandes oportunidades. Por eso me parece tan interesante seguir adelante con la asociación con IGT.
“Diría que de la misma manera que lo ha hecho IGT, hemos desarrollado múltiples juegos utilizando nuestra propia propiedad intelectual. Desarrollamos marcos mecánicos y los licenciamos a nuestros estudios, también ejecutamos un tercero para desarrollar una red. Si observa nuestra estrategia en los Estados Unidos, fue una decisión muy, muy deliberada para encontrar la mejor asociación estratégica para América del Norte”.
“Estábamos contemplando ir a América del Norte por nuestra cuenta por varias razones, lo que al final decidimos no hacer. En cambio, queríamos ingresar al mercado con un socio regional bien reconocido y establecido. Por supuesto, dedicamos tiempo a evaluar a nuestros posibles socios. Decidimos que si podemos asociarnos con IGT, habrá una buena escala de oportunidades para ambas compañías”.
Categoría:Juegos Online
Tags: Sin tags
País: Reino Unido
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