La directora de Arte de Push Gaming habla sobre el proceso creativo detrás de su mayor éxito, Jammin´ Jars
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(Londres).- Jammin ’Jars 2 estará disponible en los casinos favoritos de los jugadores este junio. Con algo de tiempo aún para el lanzamiento, echamos un vistazo al Jammin ’Jars original. Aunque se lanzó en septiembre de 2018, el juego sigue siendo muy popular entre los jugadores de hoy y, sin duda, seguirá siendo uno de los favoritos para muchos jugadores en los próximos años.
La directora de Arte, Kajal Verma, dio más información sobre el impresionante trabajo creativo que se incluyó en el juego, así como más información sobre cómo surgieron el tema del juego y el frasco icónico.
Jammin 'Jars ha sido un lanzamiento excepcional para Push Gaming. ¿Podrías contarnos un poco acerca de dónde surgió la idea del juego y cómo cobró vida a través del arte?
¡Ciertamente lo ha hecho! Poco sabíamos que resultaría ser un éxito tan sensacional cuando empezamos a trabajar en él, y ha sido inmensamente gratificante ver lo bien que ha sido recibido.
Cuando comenzamos el proceso de arte, nuestro enfoque inicial siempre estuvo en las frutas, ya que queríamos crear algo divertido. El uso de frutas también permitió una buena variedad de símbolos y tienden a ser bastante populares entre los jugadores, particularmente después del gran éxito de los juegos móviles de partidos populares en ese momento, que fueron parte de nuestra inspiración inicial.
A medida que avanzaba el proceso de investigación, comenzamos a experimentar con tarros de mermelada. Las diferentes formas y tamaños de estos parecían complementar naturalmente la variedad de colores que queríamos incorporar a lo largo del juego.
Cuando la creatividad alcanzó una etapa más avanzada, quisimos desafiarnos aún más, agregando nuestro toque único a un popular juego temático de frutas. Aquellos que estén familiarizados con nuestros títulos, sabrán que siempre buscamos crear algo diferente para que disfruten nuestros jugadores, y eso no solo se trata de la mecánica del juego, sino también de nuestros conceptos creativos.
Estábamos decididos a darle un giro moderno al juego, pero que también creara una narrativa de diversión y emoción. Después de varias iteraciones, el tema disco cobró vida y no podríamos estar más felices con él. Creemos que esto realmente trajo una ventaja al juego y le dio esa sensación fresca y original que muchos jugadores todavía adoran hasta hoy.
¿Cómo fue el proceso artístico desde el inicio hasta su finalización? ¿La visión fue clara desde el principio o el concepto evolucionó a lo largo del camino?
Creemos que es extremadamente importante hacer una lluvia de ideas y experimentar a fondo durante cualquier proceso creativo para sacar las mejores ideas. Esto generalmente significa que comenzamos nuestro trabajo con un enfoque más abierto, y no con ideas que se graban inmediatamente en piedra.
Dicho esto, estábamos en un juego de clúster desde el principio, ya que habíamos visto lo bien que los jugadores se enfrentaban a esto. Con esto en mente, sentimos que el uso de frutas y frascos, junto con la variedad que aportan, parecía funcionar bien y encajar perfectamente en este estilo de juego.
Al comienzo de nuestra experimentación creativa, tomamos un camino muy diferente y probamos frutas de colores pastel en un huerto. ¡Así que definitivamente esto fue mucho más suave de lo que realmente terminamos!
El cambio al tema disco de alta energía se produjo cuando estábamos tratando de pensar fuera de la caja y realmente hacer algo original e innovador, como siempre nos esforzamos por hacer.
El símbolo del frasco es verdaderamente icónico. ¿Hay una historia para este personaje y cómo se desarrolló para encajar con el resto del juego?
Realmente amamos nuestro símbolo del frasco y estamos muy contentos de ver lo bien que los jugadores lo han adoptado.
Comenzamos experimentando con varios tipos de frascos a la vez, pero luego decidimos reducirlo a un solo frasco para ser aún más impactantes. Debido a la narrativa del juego, siempre imaginamos que este símbolo fuera sobresaliente, por lo que nos propusimos convertirlo en la estrella del espectáculo caracterizándolo de inmediato.
Queríamos crear un frasco de alta energía que generara un ambiente positivo y alegría para que los jugadores se conectaran durante todo el juego. Para lograr esto, tuvimos que trabajar mano a mano con nuestros animadores y el sonido para transmitir realmente este sentimiento y estamos encantados con cómo resultó y cuánto a todos les encanta este llamativo frasco.
Categoría:Juegos Online
Tags: Sin tags
País: Reino Unido
Evento
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