Colombia debate la identidad digital para reforzar el control de las apuestas online
Lunes 05 de Octubre 2026 / 12:00
⏱ 2 min de lectura
(Bogotá).- El senador Gustavo Moreno y el presidente de Fecoljuegos, Evert Montero, analizaron una propuesta que busca fortalecer la regulación de los juegos de azar en línea mediante herramientas como la verificación de identidad, límites de depósitos y pérdidas y mayores controles sobre el mercado ilegal.
Una nueva propuesta para regular las apuestas digitales
El debate sobre la regulación de los juegos de azar y las apuestas online continúa avanzando en Colombia. En este contexto, el senador Gustavo Moreno impulsa un proyecto de ley destinado a establecer controles más estrictos para las plataformas digitales y reforzar las herramientas de protección a los usuarios.
Según las cifras presentadas por el congresista, entre enero y marzo de 2025 se registraron apuestas por cerca de 4,6 billones de pesos colombianos, mientras que alrededor de 8 millones de cuentas permanecían activas.
Identidad digital y límites para los jugadores
Uno de los principales puntos de la propuesta es implementar mecanismos de verificación de identidad digital, con el objetivo de impedir que menores de edad accedan a plataformas de apuestas utilizando cuentas de terceros.
El proyecto también contempla establecer límites diarios y mensuales para los depósitos y las pérdidas de los usuarios, como parte de una estrategia orientada a promover el juego responsable.
Moreno señaló que aproximadamente el 67% de quienes apuestan en Colombia son jóvenes de entre 18 y 29 años y cuestionó el alcance de los problemas asociados con el juego excesivo.
El senador también indicó que unas 245.000 personas han solicitado la autoexclusión debido a problemas relacionados con la adicción al juego.
Fecoljuegos reclama mayor control del mercado ilegal
Por su parte, Evert Montero, presidente de la Federación Colombiana de Empresarios de Juegos de Suerte y Azar (Fecoljuegos), destacó la importancia de fortalecer el juego responsable y defendió los controles que ya aplican las plataformas legales en Colombia.
Entre estas medidas mencionó la verificación de identidad mediante cédula y los mecanismos de autoexclusión disponibles para los usuarios.
Montero sostuvo que uno de los principales desafíos se encuentra en combatir las plataformas ilegales. “El problema no es el juego, el problema es la incapacidad de controlar lo que es el juego ilegal”, afirmó.
Debate sobre regulación y competitividad
El titular de Fecoljuegos también cuestionó la efectividad del bloqueo de sitios ilegales, debido a que algunas plataformas pueden reaparecer rápidamente utilizando nuevas direcciones web.
En este sentido, advirtió que un exceso de regulación puede generar dificultades para los operadores autorizados y favorecer indirectamente a quienes funcionan al margen del sistema. “A veces la sobrerregulación también genera fricción y genera la ilegalidad”, señaló.
El debate plantea así la necesidad de combinar protección al jugador, controles tecnológicos, prevención del acceso de menores y lucha contra el mercado ilegal, sin generar condiciones que reduzcan la competitividad de los operadores regulados.
Categoría:Legislacion
Tags: Sin tags
País: Colombia
Región: Sudamérica
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