Legislacion

Corrientes impulsa un programa educativo para prevenir el juego online en las escuelas

Viernes 14 de Agosto 2026 / 12:00

⏱ 2 min de lectura

(Corrientes).- El Ministerio de Educación y el Instituto de Lotería y Casinos de Corrientes firmaron un convenio de cooperación para implementar el Programa de Juego Responsable, con acciones de sensibilización, capacitación y educación dirigidas a estudiantes, docentes y familias en toda la provincia.

Corrientes impulsa un programa educativo para prevenir el juego online en las escuelas

Un acuerdo para promover el Juego Responsable en Corrientes

El Gobierno de Corrientes dio un nuevo paso en la prevención del consumo problemático de juegos de azar y apuestas online mediante la firma de un convenio entre el Ministerio de Educación y el Instituto de Lotería y Casinos.

El acuerdo permitirá desarrollar de manera conjunta el Programa de Juego Responsable, una iniciativa orientada a fomentar un uso crítico, seguro y responsable de los entornos digitales dentro de las instituciones educativas provinciales.

La firma fue encabezada por la ministra de Educación, Ana Miño, y el interventor del Instituto de Lotería y Casinos, Héctor Javier Bee Sellares.

Escuelas, docentes y familias como eje de la prevención

Las acciones se implementarán en establecimientos educativos de toda la provincia a través de propuestas pedagógicas, talleres, capacitaciones, recursos digitales, campañas de comunicación y concursos de producción de contenidos.

El programa estará dirigido no solo a estudiantes, sino también a docentes y familias, con el objetivo de brindar herramientas para identificar riesgos asociados a las apuestas online y fortalecer la educación sobre ciudadanía y bienestar digital.

Ciudadanía Digital como estrategia educativa

Desde el Ministerio de Educación, la Subsecretaría de Contenidos Audiovisuales será la encargada de diseñar e implementar los materiales pedagógicos en distintos formatos, enmarcados en los enfoques de Ciudadanía Digital y Bienestar Digital.

Además, se promoverán concursos de contenidos educativos que incentiven la participación de los estudiantes en la creación de mensajes de prevención sobre el juego y las apuestas en línea.

Lotería aportará recursos y campañas provinciales

Por su parte, el Instituto de Lotería y Casinos colaborará en el diseño de talleres presenciales, webinarios, campañas comunicacionales y producciones audiovisuales de alcance provincial.

El organismo también proveerá insumos, equipamiento y premios necesarios para la ejecución del programa, consolidando una estrategia conjunta entre ambas instituciones para prevenir el juego problemático desde el ámbito educativo.

Categoría:Legislacion

Tags: Sin tags

País: Argentina

Región: Sudamérica

Evento

PERU GAMING SHOW – PGS 2026

16 de Junio 2026

ProntoPaga consolida su crecimiento regional tras Peru Gaming Show

(Lima, Exclusivo SoloAzar).- Juan Carlos Loza, Head of Sales Latam de ProntoPaga, conversó en exclusiva tras la participación de la compañía en Peru Gaming Show 2026, donde destacó los acuerdos alcanzados, el interés por sus soluciones de pago y los planes de expansión que impulsarán su crecimiento en Latinoamérica.

Lunes 03 de Aug 2026 / 12:00

Capacitación y juego responsable: claves para la industria del azar en PGS 2026

(Lima, Exclusivo SoloAzar).- La importancia de la capacitación, la prevención y las herramientas tecnológicas para promover el juego responsable fueron los principales ejes de la conferencia “El Valor del Juego Responsable en las Operaciones de Juegos de Azar”, presentada durante Perú Gaming Show (PGS) 2026 por Fernando Calderón Castro, Presidente de la Sociedad Nacional de Juegos de Azar (SONAJA). El encuentro reunió a referentes de la industria para analizar los desafíos actuales del sector y las estrategias necesarias para garantizar operaciones más seguras, transparentes y sostenibles.

Miércoles 22 de Jul 2026 / 12:00

LSports en Perú Gaming Show: Construyendo presencia, abriendo puertas

(Lima, Exclusivo SoloAzar).–El paso de LSports por el Peru Gaming Show no fue una simple cuestión de presencia corporativa. La meta era clara: pisar fuerte en un mercado donde las relaciones personales todavía definen los negocios y llevarse a casa mucho más que una agenda de contactos. Federico Brancato, responsable de Ventas para la región, aterrizó en Lima con una idea muy precisa de lo que hoy buscan los operadores locales, y su experiencia en el evento terminó de darle la razón.

Viernes 17 de Jul 2026 / 12:00

SUSCRIBIRSE

Para suscribirse a nuestro newsletter, complete sus datos

Reciba todo el contenido más reciente en su correo electrónico varias veces al mes.