Scientific Games informa los resultados del tercer trimestre de 2020
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(Las Vegas).- Scientific Games Corporation (SGMS) informó los resultados del tercer trimestre, finalizado el 30 de septiembre de 2020, los cuales se vieron afectados negativamente por las interrupciones de COVID-19 principalmente en la unidad de negocios de juegos durante el trimestre, lo que afectó la comparabilidad con el período del año anterior.
Aspectos financieros destacados del tercer trimestre de 2020:
- Los ingresos del tercer trimestre fueron de $ 698 millones en comparación con $ 855 millones en el período del año anterior y un aumento de $ 539 millones en el segundo trimestre. Los ingresos del juego de la compañía se vieron afectados negativamente por las interrupciones de COVID-19 que han resultado en una reducción continua de las operaciones de los operadores de casinos a nivel mundial. Nuestros negocios de Lotería, SciPlay y Digital crecieron en el trimestre, destacando las inversiones estratégicas que hemos realizado en el espacio Digital y la amplitud de nuestro portafolio.
- La pérdida neta fue de $ 111 millones en comparación con la utilidad neta de $ 18 millones en el período del año anterior, debido a menores ingresos y los efectos de COVID-19. Los resultados también se vieron afectados por una pérdida de $ 24 millones en la nueva medición de la deuda en comparación con una ganancia de $ 19 millones en el período del año anterior.
- El AEBITDA consolidado, una medida financiera no GAAP definida a continuación, fue de $ 235 millones debido en gran parte a las interrupciones de COVID-19, que afectan la comparabilidad del año anterior. Nuestro negocio de Lotería, SciPlay y Digital aumentó AEBITDA en un 10% o más con nuestro negocio Digital en casi un 50% y SciPlay en más del 50% con respecto al año anterior.
- El efectivo neto proporcionado por las actividades operativas fue de $ 140 millones consistente con el mismo período del año anterior.
- El flujo de efectivo libre, una medida financiera no GAAP definida a continuación (que ajusta aún más nuestra medida de flujo de efectivo libre presentada anteriormente), aumentó $ 11 millones con respecto al año anterior a $ 62 millones impulsado principalmente por mejoras de capital de trabajo.
- La liquidez disponible, incluido SciPlay, al final del trimestre fue de $ 1.2 mil millones. El 8 de octubre de 2020, posterior al final del trimestre, la Compañía modificó su contrato de crédito que extendió el Período de Exención del Convenio bajo su línea de crédito renovable hasta el primer trimestre de 2022 e hizo un pago voluntario de $ 100 millones.
Barry Cottle, presidente y director ejecutivo de Scientific Games, dijo: “Como resultado del enfoque de nuestro equipo en nuestra estrategia, nuestra cartera diversa y nuestro compromiso con la gestión de costos, logramos un sólido flujo de caja en el tercer trimestre. Estoy realmente entusiasmado con todos los excelentes juegos, productos y soluciones que tenemos para ayudar a nuestros socios a navegar en el entorno actual y brindar soluciones innovadoras para el futuro. También me gustaría dar la bienvenida a nuestro directorio a los líderes probados de la industria, quienes aumentarán nuestro enfoque en reducir nuestro balance y ayudarán a la compañía a dar forma prudente y reflexiva a nuestra estrategia corporativa".
Michael Eklund, vicepresidente ejecutivo y director financiero de Scientific Games, agregó: "El equipo hizo un gran trabajo impulsando mejoras en el flujo de efectivo este trimestre, y continuaremos evaluando diligentemente oportunidades adicionales para aumentar el flujo de efectivo y desacelerar. De cara al futuro, nuestro equipo seguirá muy concentrado en impulsar la eficiencia operativa, reforzar aún más nuestra liquidez y fortalecer nuestro balance. Mi enfoque principal es mejorar el balance a través de mejoras en los procesos operativos y comerciales".
Categoría:Otros
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País: Estados Unidos
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