Scientific Games firma con GameScorekeeper para su expansión en el mercado de esports
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(Las Vegas).- Una nueva asociación con GameScorekeeper proporciona a Scientific Games datos de esports automatizados, lo que permite a la compañía ofrecer contenido dentro del mercado de juegos en línea de más rápido crecimiento.
El mercado de apuestas de esports continúa creciendo rápidamente y la demanda de más contenido y datos precisos está creciendo junto con él. Para estar a la vanguardia de este mercado en desarrollo, Scientific Games se ha asociado con el proveedor de datos danés GameScorekeeper para recibir datos automatizados de una serie de los deportes electrónicos más populares.
Keith O’Loughlin, SVP Sportsbook, Digital for Scientific Games, dice: “Los deportes electrónicos están creciendo en popularidad cada día. Estamos encantados de asociarnos con GameScorekeeper para brindarles a nuestros socios datos confiables de partidos en vivo para los deportes electrónicos que los jugadores y espectadores adoran. En los deportes electrónicos, los datos son el rey, y tanto los jugadores como el público requieren una fuente de información optimizada en tiempo real. Al asociarnos con GameScorekeeper, podremos brindar esa experiencia de clase mundial".
La asociación con GameScorekeeper cubre los datos de esports para su uso en el software de apuestas deportivas de Scientific Games y las ofertas de precios deportivos, incluido un producto de marcador de Esports desarrollado y comercializado por Scientific Games. Esto permite a Scientific Games proporcionar contenido atractivo dentro del espacio del mercado de deportes electrónicos donde los usuarios están ansiosos por pasar tiempo para obtener una visión general de los eventos en el juego, como el número de disparos a la cabeza, los ganadores de la ronda o el número de asesinatos de jugadores específicos.
GameScorekeeper proporcionará a Scientific Games datos de partidos históricos y en vivo para usar en sus productos, incluido un marcador de esports de los juegos más populares: Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO), League of Legends (LoL) y Dota2.
"Estamos contentos de que continúe existiendo una gran demanda de nuestra oferta de datos de esports precisos y de que ahora podamos contar con un operador altamente respetado como Scientific Games entre nuestros clientes. En un mercado en auge como las apuestas de deportes electrónicos, se trata de obtener una ventaja de primer jugador y las empresas que invierten en datos de calidad obtienen exactamente esa ventaja", dice Felix Klastrup, CEO y Fundador de GameScorekeeper.
Categoría:Sportsbook
Tags: Sin tags
País: Estados Unidos
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